<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; SkateBoarding]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=4094</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=4094&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «SkateBoarding».]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 21 Jan 2010 15:55:33 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82320#p82320</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>DeeJex пишет:</cite><blockquote><p>2000 фреймов с turnframes 10</p></blockquote></div><p>я ~656 насчитал<br /></p><div class="quotebox"><cite>DeeJex пишет:</cite><blockquote><p>Не забывай что в мп сделать что-то красивое сложнее чем в сп.</p></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>PbI6A4OK пишет:</cite><blockquote><p>использование сингл-мода в мп</p></blockquote></div><p>спрашивается, DeeJex, зачем?<br />Также, на что ты расчитывал, выкладывая реплей?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Darkenery)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:55:33 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82320#p82320</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82304#p82304</link>
			<description><![CDATA[<p>3/10 за использование сингл-мода в мп, за шляпность и орфографические ошибки.<br />Первый реплей со скейтом: <a href="http://www.sendspace.com/file/ldx75t">http://www.sendspace.com/file/ldx75t</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Рыбачок)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:14:06 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82304#p82304</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82289#p82289</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Jones пишет:</cite><blockquote><p>глупый реплей 5 минут его делал наверно )</p></blockquote></div><p>Ты хоть понимаешь что мп бой на 2000 фреймов с turnframes 10 не может длится менее 30 минут. Не забывай что в мп сделать что-то красивое сложнее чем в сп.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DeeJex)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:52:04 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82289#p82289</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82258#p82258</link>
			<description><![CDATA[<p>Втф?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DeVeL)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:01:13 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82258#p82258</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82135#p82135</link>
			<description><![CDATA[<p>глупый реплей 5 минут его делал наверно )</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Jones)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:03:26 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82135#p82135</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82100#p82100</link>
			<description><![CDATA[<p>блин а где же реплей(</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Veliar)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 06:11:23 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82100#p82100</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82086#p82086</link>
			<description><![CDATA[<p>Кто то что то перепутал?<br />[spoiler]<br />----------------------------------------------------------------------------------------------------начало програмы, подключение либ-----------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>;---------------------------------установка параметров<br />Graphics3D 640,480,32,2<br />Global view<br />Global mx#<br />Global my#<br />Global mz#<br />Global obj%<br />Global entity<br />Global map1%<br />View=CreateCamera()<br />CameraViewport View,138,230,502,250<br />light=CreateLight()<br />PositionEntity light,10,100,0<br />interface=CreateImage(640,480)<br />Houses_key=CreateImage(500,500)<br />ScaleImage Houses_key,0.1,0.1<br />Map_key=CreateImage(500,500)<br />ScaleImage Map_key,0.1,0.1<br />Towers_key=CreateImage(500,500)<br />ScaleImage Towers_key,0.1,0.1<br />Units_key=CreateImage(500,500)<br />ScaleImage Units_key,0.1,0.1<br />;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------типы ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />Type House<br />Field x<br />Field y<br />Field z<br />Field hp<br />Field mesh<br />Field level<br />End Type<br />Type Night_on<br />Field x<br />Field y<br />Field z<br />Field hp<br />Field mesh<br />Field weapun<br />Field attak<br />Field deth<br />Field run<br />Field fight<br />End Type<br />Type Night<br />Field x<br />Field y<br />Field z<br />Field hp<br />Field mesh<br />Field weapun<br />Field attak<br />Field deth<br />Field run<br />Field fight<br />End Type<br />Type wall<br />Field x<br />Field y<br />Field z<br />Field hp<br />Field mesh<br />Field level<br />End Type<br />Type map_obj<br />Field x<br />Field y<br />Field z<br />Field hp<br />Field mesh<br />End Type<br />;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------свойства типов------------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Фйнкции------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />Function CameraMove()<br />If MouseY()&gt;230 And MouseX()&gt;138 And MouseDown(2)=True Then <br />If KeyDown(17)=True Then MoveEntity View,0,0,1<br />If KeyDown(30)=True Then MoveEntity View,-1,0,0<br />If KeyDown(31)=True Then MoveEntity View,0,0,-1<br />If KeyDown(32)=True Then MoveEntity View,1,0,0<br />TurnEntity View,my#,-mx#,0  <br />MoveEntity View,0,0,mz#*10  </p><p>EndIf<br />End Function<br />Function obj_move(entity)<br /> Repeat <br />  If KeyHit(200)=True Then MoveEntity entity,0,0,1<br />  If KeyHit(208)=True Then MoveEntity entity,0,0,-1<br />  If KeyHit(203)=True Then MoveEntity entity,-1,0,0<br />  If KeyHit(205)=True Then MoveEntity entity,1,0,0<br />Until KeyHit(28)<br />End Function <br />Function NewBuild() <br /> If KeyHit(2)=True Then  <br />    For Build.house=Each house<br />     Build.house=New house<br />     build\hp=1000<br />     build\level=1 <br />     build\mesh=CreateCube()<br />     obj_move(build\mesh)  <br />         map1%=WriteFile(&quot;save1&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;For Buid.house=Each house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;Build.house=New house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\hp=1000&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;buid\level=1 &quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\mesh=CreateCube()&quot;)<br />           WriteString(map1%,build\x +&quot;:&quot;+build\y+&quot;:&quot;+build\z)<br />           CloseFile(map1%)<br />    Next<br /> EndIf   <br /> If KeyHit(3)=True Then  <br />    For Build.house=Each house<br />     Build.house=New house<br />     build\hp=2500<br />     build\level=2 <br />     build\mesh=CreateCube()<br />    obj_move(build\mesh)<br />     map1%=WriteFile(&quot;save1&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;For Buid.house=Each house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;Build.house=New house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\hp=2500&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;buid\level=2 &quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\mesh=CreateCube()&quot;)<br />           WriteString(map1%,build\x +&quot;:&quot;+build\y+&quot;:&quot;+build\z)<br />           CloseFile(map1%)<br />    Next<br /> EndIf   <br /> If KeyHit(4)=True Then  <br />    For Build.house=Each house<br />     Build.house=New house<br />     build\hp=5000<br />     build\level=3 <br />     build\mesh=CreateCube()<br />    obj_move(build\mesh)<br />     map1%=WriteFile(&quot;save1&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;For Buid.house=Each house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;Build.house=New house&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\hp=5000&quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;buid\level=3 &quot;)<br />           WriteString(map1%,&quot;build\mesh=CreateCube()&quot;)<br />           WriteString(map1%,build\x +&quot;:&quot;+build\y+&quot;:&quot;+build\z)<br />           CloseFile(map1%)<br />      Next<br />  EndIf   <br />End Function    </p><br /><p>;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------главный цыкл--------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />While Not KeyHit(1)  <br />Color 0,0,0<br />DrawImage interface,0,0,0<br />DrawImage Houses_key,115,28,0<br />DrawImage Map_key,185,28,0<br />DrawImage Towers_key,255,28,0<br />DrawImage Units_key,325,28,0  <br />mx#=MouseXSpeed()  <br />my#=MouseYSpeed()  <br />mz#=MouseZSpeed()  <br />CameraMove()<br />NewBuild() <br />;-------------------------------------------------параметры ввода и вывода<br />Text 0,230,&quot;Object Parameters:&quot;+Obj%<br />Text 5,40,&quot;Help Window:&quot;<br />Color 255,255,255<br />;---------------------------------------------------<br />Text 55,15,&quot;Create!&quot;<br />Text 175,15,&quot;help&quot;<br />RenderWorld<br />Flip<br />;----------------------------------конец програмы<br />Wend<br />End[/spoiler]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DeVeL)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 04:08:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82086#p82086</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82061#p82061</link>
			<description><![CDATA[<p>перезалей, там шляпень.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Рыбачок)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 21:37:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82061#p82061</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SkateBoarding]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82059#p82059</link>
			<description><![CDATA[<p>Выкладываем здесь свои сп и мп реплеи с участием скейтборда.<br />Я начну - <a href="http://narod.ru/disk/17110306000/skatexd.rpl.html">[mp]skatexd.rpl</a> (Пофиксил ссылку... Хотя чем blitz3d код был хуже реплея?)) )</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DeeJex)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 21:35:31 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=82059#p82059</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
