<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[toribash.ru &mdash; Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
	<link rel="self" href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=2406&amp;type=atom" />
	<updated>2009-09-20T11:31:31Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=2406</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46273#p46273" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>xtracer пишет:</cite><blockquote><p>не много,это легко выучить,лично я выучил))</p></blockquote></div><p>[color=black]ну[/color][color=silver]ты[/color][color=gray]крутой[/color][color=white]ВАЩЕВАЩЕВАЩЕ[/color][color=maroon]ЯхуеЮ[/color]ТЫ[color=red]прям[/color][color=purple]БОТАН[/color]<br />а по теме фак крутой!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nik100]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=106</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-20T11:31:31Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46273#p46273</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46271#p46271" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Я учить не собераюсь,так как считаю это задротством  :suspicious:</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[VuleXX]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=181</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-20T11:19:28Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46271#p46271</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46261#p46261" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>не много,это легко выучить,лично я выучил))</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[xtracer]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=272</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-20T10:39:31Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46261#p46261</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46089#p46089" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>омг...сколько тут всяких скриптов  o.O</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[VuleXX]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=181</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-19T05:24:25Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46089#p46089</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Редактирование модов в Блокноте для любителей]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46088#p46088" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Автор оригинала- culapou<br />Автор перевода- Major<br />Оригинал- <a href="http://forum.toribash.com/showthread.php?t=122950">Ы</a><br />Будьте уверены, что вы прочитали предыдущие ФАКи!<br />Похожие ФАКи:<br />WorldBuilder для асов :Д by prodigys<br />Worldbuilder для чайников. by mark<br />Часть вторая - Редактирование модов в Блокноте для любителей!<br />Этапы<br />- Вы открыли Toribash и загрузили WorldBuilder.<br />- Сегодня мы будем изучать продивнутые опции моддинга в блокноте, включая environment joints<br />- Я сделаю щит, используя уроки 1, используя 3 объекта, и соединю их позже, используя joints<br />- Вот как выглядит мод: [img]http://i29.tinypic.com/7134ad.jpg[/img]<br />- Щит должен использоваться, так что я поставлю несколько смертелных мячей.<br />- Как сейчас мод выглядит: [img]http://i25.tinypic.com/1zy80mg.jpg[/img]<br />- Без трения мячики тупо падают вниз, мы добавим трение позже.<br />- Все, с WorldBuilderом покончено, я сохраню мод и открою его в блокноте.<br />[b]<br />Базовое редактирование.[/b]<br />-Я буду использовать gamerule функцию для того, чтобы поставить игрока на верную позицию и он будет держать щит:<br />gamerule<br />ed 1000<br />-Ок, теперь мне надо уменьшить массу щита и мячей, я понизил вес щита до .005, а вес мячей до .05<br />-Я добавил прыгучесть в конце щита, чтобы мячи отпрыгивали. Я изменил параметры object3, и вот что стало:<br />env_obj 3<br />shape box<br />pos -0.625 4.875 2.25<br />color 0.8 0.8 0.8 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.125 0.25 0.3125<br />material steel<br />mass 0.0005<br />flag 0<br />bounce 10<br />#END 3<br />- Я могу добавить\убавить прыгучесть, в зависимости от ситуации.<br />-Я закончил с базовым редактированием, теперь время для нового материала.<br />Редактирование Joints окружения.<br />-Окей,мой щит это 3 отдельных объекта, чтобы соединить их, мне надо использовать joints окружения.<br />-В конце мода, где ничего не написано, ведите это:<br />env_obj_joint 1 1 2<br />-Это обозначает:<br />объект окружения, #номер jointа ( это мой первый joint, значит ставлю 1) and then the two objects you want to connect<br />- Я соединяю объекты 1 и 2, но мне надо соединить еще и объект 3 в щит, так что я ввожу это:<br />env_obj_joint 2 2 3<br />-Мой второй joint (2) соединяет объекты 2 и 3 (2 3)<br />- Сейчас это вот так выглядит: <br />env_obj_joint 1 1 2<br />env_obj_joint 2 2 3<br />- Сейчас, цепь из 2 объектов слаба, так что мне надо определить, где надо делать joints, чтобы сделать цепь сильнее:<br />- Объект 2 это середина щита, я поставлю обе моих joints :<br />env_obj_joint 1 1 2<br />pos -0.5625 4.875 2.25</p><p>env_obj_joint 2 2 3<br />pos -0.5625 4.875 2.25<br />- Есть множество опций, которые вы можете применить на объектах, такие как расстояние действия, поворот и видимость.<br />-ОК, это вся работа о joints, теперь нам надо добавить трение на мячи, и они будут летать на нас.<br />[b]Добавления трения на объекты[/b]<br />-ОК, наши мячи просто падают на пол, теперь нам надо сделать их летающими на нас  созднанной объектами гравитацией.<br />-Чтобы это сделать, добавьте это:<br />env_obj 8<br />shape sphere<br />pos 0.6875 -7.375 4.375<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 0 0<br />#END 8<br />- Вот что это обозначает (трение: время x y z)<br />- Время обозначает, с какой частотой происходит трение. 1 обозначает то, что они не остановят трение, и в x y z стороны пишите числа, пример:<br />thrust 1 0 .3 .4<br />- Так, это трение константное, без силы в стороне x , ложительная сила .3 в стороне y, и положительная сила .4 в стороне z, это обозначает что мяч летает на меня немного перевернутой силой трения.<br />- Вы можете использовать любые числа, даже отрицательные, 5 - очень быстро, вы обычно используйте десятичные дроби для правильной силы трения.<br />- Я добавил нормальное значение трения на каждый объект, сейчас мячи летают на меня и я вынужден использовать щит для их отбития.<br />- Вот как мод выглядит сейчас (Финальная версия):<br />[img]http://i29.tinypic.com/35bbfyh.jpg[/img]<br />- И текст: # Environment exported by WorldBuilder<br />######################################<br />gamerule<br />ed 1000<br />env_obj 1<br />shape box<br />pos -0.5 4.875 2.25<br />color 0.6 0.4 1.3877787807814e-016 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.0625 0.75 0.9375<br />material steel<br />mass 0.0005<br />flag 0<br />#END 1<br />env_obj 2<br />shape box<br />pos -0.5625 4.875 2.25<br />color 0.4 0.4 0.4 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.0625 0.5625 0.75<br />material steel<br />mass 0.0005<br />flag 0<br />#END 2<br />env_obj 3<br />shape box<br />pos -0.625 4.875 2.25<br />color 0.8 0.8 0.8 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.125 0.25 0.3125<br />material steel<br />mass 0.0005<br />flag 0<br />bounce 10<br />#END 3<br />env_obj 4<br />shape sphere<br />pos 1.0625 -1.3125 2.75<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 .7 .4<br />#END 4<br />env_obj 5<br />shape sphere<br />pos 1.5625 -3.75 0.375<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 .6 .4<br />#END 5<br />env_obj 6<br />shape sphere<br />pos 1.625 1.25 4.625<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 .5 .4<br />#END 6<br />env_obj 7<br />shape sphere<br />pos 1 -4.25 4.125<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 .4 .4<br />#END 7<br />env_obj 8<br />shape sphere<br />pos 0.6875 -7.375 4.375<br />color -0.1 -0.1 -0.1 1<br />rot 0 0 0<br />sides 0.375 0.1875 0.3125<br />material steel<br />mass 0.05<br />flag 6<br />thrust 1 0 .3 .4<br />#END 8</p><br /><p>env_obj_joint 1 1 2<br />env_obj_joint 2 2 3<br />[img]http://smages.com/i/d5/b9/d5b9840747b32b82f86460c2509e022d.png[/img]</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[FighterKHV]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=43</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-19T04:56:31Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=46088#p46088</id>
		</entry>
</feed>
