<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; [RIG]Advanced blender tori-rig]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=2241</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=2241&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «[RIG]Advanced blender tori-rig».]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2009 23:17:30 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [RIG]Advanced blender tori-rig]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43225#p43225</link>
			<description><![CDATA[<p>Это так сказать &quot;продолжение первой статьи&quot;<br />если попросите могу перевести статью первую,если покажите где она)<br />зы-я перевел это для рукиперсов)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Prodigys)]]></author>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 23:17:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43225#p43225</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [RIG]Advanced blender tori-rig]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43222#p43222</link>
			<description><![CDATA[<p>ЕТО ППЦ(попробуй сам сделать так)=( у мя ниче неполучилося хотя я и неразабрался=( <br />я открыл етот файл а тама перевернутый торик и нету половина частей тела :D</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (ililo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 23:14:50 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43222#p43222</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[RIG]Advanced blender tori-rig]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43218#p43218</link>
			<description><![CDATA[<p>Я хотел бы получить обратную связь. После просмотра / загрузки этого, скажите мне, если вы думаете, что текущий релиз нуждается в исправлении. <br />Я использовал свои накопленные знания о системе арматуры блендинга и положить вместе передовые установки для Blender&#039;а. Почему я говорю Дополнительно, вы можете спросить? Ну, до сих пор, все суставы могли двигаться правильно, и с множеством ограничений, они не гнутся, как не следует, например, изгиб локтя назад. Для таких целей, как ходьба и анимация, которые сопряжены проведениями частей тела на месте, например повешение из бара, или ногами на землю, а если вы прыгаете, руки и ноги имеют больше свободы передвижения. <br />Таким сравнению с моим предыдущим rig(я незнаю как правильнее его перевести), который не имеет ИК  или ограничения какого-либо движимого или даже руки, я считаю, что это будет &quot;Дополнительно&quot;. <br />(Я не стал писать более старые установки, поэтому я не могу показать вам, какой она была похожа) <br />[b] Все остальные установки в положение [/b] <br />[img]http://i614.photobucket.com/albums/tt222/shnitzelkiller/toririg.png[/img] <br />Те, синего и красного полукруга представляют порог движения для суставов, и будет появляться, когда вы выбираете кости с этими ограничениями .. Это предотвращает коленях / локтях в узде особенно. Много осей движения вынуждены двигаться по одной оси, как и в игре. Так, например, УИК двигаеться только вдоль оси Z, тоесть за грудь, поясничные изгибы из стороны в сторону (ось Y), ABS, идет вперед и назад (ось X). Таким образом, вы не обязаны это делать эти корректировки самостоятельно. <br />Вот некоторые анимации установки в действие. <br />[b] перетаскивание костей IK Mover вверх и вниз: [/b] <br />[img]http://i614.photobucket.com/albums/tt222/shnitzelkiller/toririg2.gif[/img] <br />[b] <br />Перемещая его левой и правой: [/b] <br />[img]http://i614.photobucket.com/albums/tt222/shnitzelkiller/toririg3.gif[/img] <br />[b] вращая его [/b] <br />[img]http://i614.photobucket.com/albums/tt222/shnitzelkiller/toririg4.gif[/img] <br />[b] <br />Демонстрация рабочей механики руки: [/b] <br />[img]http://i614.photobucket.com/albums/tt222/shnitzelkiller/toririg-1.gif[/img] <br />[b]<br />О Rig: [/b] <br />Все кости и объекты имеют максимальное удобство путем блокировки костей, которые не должны двигаться, таких, как помощники и ИК контроллеры. Есть два тягача, ГлавныйДвигатель - кость, которая перемещает всю Rig чисто, а двигатель И.К., который движет тори  туда куда смотрит, как показано в первых двух анимациях. Это очень полезно для легкого создания прыжковой анимации (если вы думаете, это выглядит как А. .. Пфф, вы знаете ... Ну, подумай о стержне. Я не слышал, чтобы кто сказал &quot;Зачем нужно перетащить Стик вокруг своей промежности? &quot;). Как вы можете видеть на третьей анимации, вам не придется переносить отдельные сегменты рукой для создания анимации, потому что, благодаря некоторым ИК , вы можете просто схватить контроллеры и перемещать их около, а рука сама будет двигаться так, чтобы она соответствовала вашей позиции стороны, будет там, где она движется, все время стараясь не сгибать таким образом, он не должен. Перетащите его слишком далеко, и он просто перестанет следовать за тобой. <br />[b] <br />О тори: [/b] <br />Наконец, установка не единственное, чему  посвящена эта тема. Я провел много времени, чтобы развернуть каждый компонента тела, как это будет в игре, так что вы можете поместить любой набор на него, и он будет появляться в том же месте. Вы можете видеть, что, очевидно, на фотографии, но это большая помощь. Это было на самом деле частью моей предыдущей установки уже, но я использовал некоторые Messy schortcust, таких, как, в предположении, что люди используют симметричный набор текстур, используя связанных УФ данные и просто двигать кисти, руки и ноги, по оси X . Я очень посторался, и теперь все части имеют соответствующие текстуры, и названы соответственно. <br />___________ </p><p>3D сообщества Форума, похоже, использует основном Blender3D и c4d, и здесь мы имеем stickied c4d rig по stupinator. Таким образом, эта установка должна быть коллегой блендера. <br />Таким образом, чтобы завершить это, вот этот файл. - <a href="http://willhostforfood.com/dl.php?fileid=77179">Http://willhostforfood.com/dl.php?fileid=77179</a> <br />--<br />Источник- <a href="http://forum.toribash.com/showthread.php?t=111229">http://forum.toribash.com/showthread.php?t=111229</a><br />От меня : извините если чтото не так перевел,ибо очень сложный текст :).<br />[img]http://smages.com/i/d5/b9/d5b9840747b32b82f86460c2509e022d.png[/img]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Prodigys)]]></author>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 22:39:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43218#p43218</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
