<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; Тем кто шарит в 3D]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=21711</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=21711&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Тем кто шарит в 3D».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Dec 2012 18:23:33 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403297#p403297</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Grey пишет:</cite><blockquote><p>Блендер же, ну!</p></blockquote></div><p>Не, ну это уже ни в какие ворота. Не вижу никакой причины, не будучи линуксоидным фанатом open-source или геймдевом его использовать. Впрочем, каждому свое.<br /></p><div class="quotebox"><cite>NBLXBA пишет:</cite><blockquote><p>будь современным, пользуй <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Houdini_%28%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%29">http://ru.wikipedia.org/wiki/Houdini_%2 … C%D0%B0%29</a></p></blockquote></div><p>Вот это - действительно охуенно, но только в теории. На практике вся эта система нодов-графов и запутанных зависимостей выносит мозг даже в Maya, а в Houdini это возведено в квадрат... или даже куб. Широчайшие возможности, но не у каждого хватит прямоты рук, чтобы их использовать. Я бы посоветовал перебираться на него, когда мастерство моделлинга дойдет до самописных скриптов, модулей и интерфейса в более распространённых пакетов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Дарт)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 18:23:33 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403297#p403297</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403164#p403164</link>
			<description><![CDATA[<p>будь современным, пользуй <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Houdini_%28%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0%29">http://ru.wikipedia.org/wiki/Houdini_%2 … C%D0%B0%29</a><br />[merge_posts_bbcode]Добавлено: 10.12.2012 14:11:27[/merge_posts_bbcode]</p><p><a href="http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&amp;task=blogcategory&amp;id=195&amp;Itemid=354">http://www.sidefx.com/index.php?option= … Itemid=354</a></p><p>[merge_posts_bbcode]Добавлено: 10.12.2012 14:12:37[/merge_posts_bbcode]</p><p>[video]<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uneL4Pocue4">http://www.youtube.com/watch?v=uneL4Pocue4</a>[/video]</p><p>[merge_posts_bbcode]Добавлено: 10.12.2012 14:15:23[/merge_posts_bbcode]</p><p>[video]<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zgDTYW1WXYM">http://www.youtube.com/watch?v=zgDTYW1WXYM</a>[/video]<br /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (NBLXBA)]]></author>
			<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 11:09:31 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403164#p403164</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403163#p403163</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Grey пишет:</cite><blockquote><p>Блендер же, ну!</p></blockquote></div><p>Похоже на правду..</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Диса)]]></author>
			<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 10:24:47 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403163#p403163</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403102#p403102</link>
			<description><![CDATA[<p>Блендер же, ну!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Grey)]]></author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 09:02:59 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403102#p403102</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403094#p403094</link>
			<description><![CDATA[<p>Спасибо, Дарт. Все-таки осваивать тогда буду Maya.</p><p>Мэйкин-офф: наверху</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Диса)]]></author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 00:36:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403094#p403094</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403087#p403087</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Дарт пишет:</cite><blockquote><p>Я бы посоветовал, чтобы не охуеть, либо выкурить несколько десятков мануалов перед установкой</p></blockquote></div><p>Не соглашусь. Вот серия из 11 уроков по Zbrush. Просмотрев их, имея прямые руки вполне можно приступать к моделированию.</p><p>[video]<a href="https://www.youtube.com/watch?v=w8--J9vi-hU&amp;feature=g-user-u">https://www.youtube.com/watch?v=w8--J9v … e=g-user-u</a>[/video]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Farengeit)]]></author>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 22:11:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403087#p403087</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403085#p403085</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Диса пишет:</cite><blockquote><p>3DSmax</p></blockquote></div><p>Популярен исключительно благодаря своей популярности. Рекурсия, конечно, но именно поэтому существуют мануалы по любой теме, и без них никуда. Благодаря встроенному(вроде как) рендереру vray и особенностям моделлинга отлично подходит для создания фотореалистичной архитектуры, интерьера, машин.<br /></p><div class="quotebox"><cite>Диса пишет:</cite><blockquote><p>C4D</p></blockquote></div><p>Сам не пользовался, но серьезных рендеров не видал, знаю лишь, что его создал Махон, чтобы рендерить гуро.<br /></p><div class="quotebox"><cite>Диса пишет:</cite><blockquote><p>ZBrush</p></blockquote></div><p>Популярный скульпт-пакет зараженный той же проблемой, что и макс. Заслуженный обладатель самого запутанного и непонятного интерфейса за всю историю 3д пакетов. Я бы посоветовал, чтобы не охуеть, либо выкурить несколько десятков мануалов перед установкой, либо поставить Autodesk Mudbox - он на порядок проще, и не очень то уступает в возможностях. Кстатида, они годятся лишь для моделлинга персонажей и нетехнических предметов.<br /></p><div class="quotebox"><cite>Диса пишет:</cite><blockquote><p>Maya</p></blockquote></div><p>Идеальный пакет для анимации - им пользуются все крупнейшие студии мультипликации. Как минимум по причине поддержки NURBS и более удобному риггингу персонажей.<br />Ах да, анимацию в &quot;чистом&quot; пакете делать почти бессмысленно. Я бы посоветовал еще поставить Autodesk Motionbuilder или еще какой-нибудь пакет, вроде того же самого Naturalmotion Endorphin для анимации персонажей.<br />В итоге лично я бы на твоем месте предпочел связку из Maya+Mudbox+Motionbuilder - все одного производителя, что обеспечивает стабильность, и все достаточно просты к освоению.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Дарт)]]></author>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 21:22:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403085#p403085</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403079#p403079</link>
			<description><![CDATA[<p>Я бы посоветовал тебе maya, у неё по сравнению с максом более годный интерфейс, что делает её простой к освоению.<br />Так же хотел бы заметить что прога zbrush предназначена в большей степени для моделирования, нежели анимации.<br />Но если ты хочешь всерьёз заниматься 3D, то прога для моделирования тоже должна быть под рукой. И для этого по моему мнению zbrush лучшая.<br />P.s - The Backwater Gospel Making of в студию.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Farengeit)]]></author>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 19:52:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403079#p403079</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403061#p403061</link>
			<description><![CDATA[<p>The Backwater Gospel в майе делали вроде. Ну и фотошоп, фьюжн, наверное.<br />Анимация в кажой программе делается своими методами (где-то попроще, где-то посложнее), но по сути в какой из них первой научишься, в той и будешь делать всегда. Я кроме макса ничего не юзал, но говорят в майе и блендере норм анимации.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Мади)]]></author>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 13:52:33 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403061#p403061</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Тем кто шарит в 3D]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403060#p403060</link>
			<description><![CDATA[<p>Какую программу лучше выбрать для освоения именно в плане [u]анимации[/u]? 3DSmax по-моему слишком сложен. Что скажете о C4D, Maya, ZBrush? Может есть что-то более подходящее?</p><p>Модели планирую использовать относительно простые, карикатурные, к примеру как в The Backwater Gospel (Ниже). Посмотрел как оно создавалось, какая программа не понял, но стилистика вывозится на текстурах, модели достаточно простые. Однако там присутствовало окно с выбором конкретной модели рта и глаз (на каждую модель делается несколько вариантов их анимации заранее).</p><p>Мэйк-офф:<br />[video]<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JnnbTaMXDqQ">www.youtube.com/watch?v=JnnbTaMXDqQ</a>[/video]</p><p>[spoiler][video]<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PGzghUQRVk8">http://www.youtube.com/watch?v=PGzghUQRVk8</a>[/video][/spoiler]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Диса)]]></author>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 13:15:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=403060#p403060</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
