<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; Рисование сетов О_о]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=20112</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=20112&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Рисование сетов О_о».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 20:42:57 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371581#p371581</link>
			<description><![CDATA[<p>не нужно просто отражать, смотри маппинг<br />[img]http://dl.dropbox.com/u/3438113/hand-temp-tut.png[/img]</p><p>Слева - правильно, справа - неправильно<br />[spoiler][img]http://dl.dropbox.com/u/39957689/tric1.jpg[/img][/spoiler]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (ToriTracer)]]></author>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 20:42:57 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371581#p371581</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371580#p371580</link>
			<description><![CDATA[<p>Парни на счет отражения я уже в курсе, у меня вопрос в том, что после того как отразив и поставив текстуры, l_bicep отличается от r_bicep (т.е. текстура выглядит сдвинутой).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (K0L0S)]]></author>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 20:30:01 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371580#p371580</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371446#p371446</link>
			<description><![CDATA[<p>Паинтом пользуйся. Раздели текстуру на 2 ровные части и отрази каждую по горизонтали. Но вариант Медяна лучше, ищи в гайдах.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Atumani)]]></author>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 00:43:38 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371446#p371446</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371442#p371442</link>
			<description><![CDATA[<p>там нечего подгонять. текстуры для рук подобны тем что на торсе.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Пёс)]]></author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 21:00:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371442#p371442</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371438#p371438</link>
			<description><![CDATA[<p>есть даже скрипты, которые зеркалят текстуры, поищи в гайде Пыха</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Медян)]]></author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 20:23:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371438#p371438</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Рисование сетов О_о]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371428#p371428</link>
			<description><![CDATA[<p>Эммм... проблема такова, что каждый раз при рисовании текстур, а т.е. biceps и triceps мне приходилось подгонять правую текстуру, чтобы она была похожа на левую, и у меня такой вопрос можно ли избавиться от этой подгонки текстур чтоб они были похожими или придется каждый раз все это делать? О_о</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (K0L0S)]]></author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 18:21:33 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=371428#p371428</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
