<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[toribash.ru &mdash; Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
	<link rel="self" href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1591&amp;type=atom" />
	<updated>2012-07-02T22:57:06Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=1591</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386097#p386097" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>4edr пишет:</cite><blockquote><p>Я пришел к выводу, что Бумп маппинг в ТБ нафиг не нужен. проще нарисовать текстуру объемной изначально.</p></blockquote></div><p> верно, делай как я. ^ ^</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[NBLXBA]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=1892</uri>
			</author>
			<updated>2012-07-02T22:57:06Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386097#p386097</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386095#p386095" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Не правда. Если бы он не работал, как говно, то это было бы очень круто. Однако, натянутые на циллиндры и сферы текстуры не станут проявлять особо реалистичных свойств даже с бампмаппингом.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[IseeU]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=348</uri>
			</author>
			<updated>2012-07-02T22:25:06Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386095#p386095</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386094#p386094" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Я пришел к выводу, что Бумп маппинг в ТБ нафиг не нужен. проще нарисовать текстуру объемной изначально.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[4edr]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=2491</uri>
			</author>
			<updated>2012-07-02T22:21:22Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=386094#p386094</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=84198#p84198" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Что бы всё работало правильно нужно остановиться на шаге &quot;Grayscale&quot;, так как правильный бампмэп должен быть чёрно белым. Чёрный- самая низкая точка, белый- самая высокая. Розовая же текустура полученная из чёрнобелой испольуется как карта нормалей, а оно в тори пока что не потдерживается, да и на голове не зачем ибо используется для сглаживания моделей и придания реального рельефа а не видимого, как в бампмэппинге.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[DeVeL]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=107</uri>
			</author>
			<updated>2010-01-26T20:34:51Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=84198#p84198</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=84010#p84010" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>я на 3.86 не видел разницы с БМ и просто текстурами.Выложите плиз кто то пример с БМ и без ^^</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[SleeR]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=123</uri>
			</author>
			<updated>2010-01-26T09:44:28Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=84010#p84010</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=83942#p83942" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Бампы пашут, тема актуальна.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Разбойник]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=251</uri>
			</author>
			<updated>2010-01-25T22:41:26Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=83942#p83942</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=53949#p53949" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Класс, работает! Спс!!! вот сыл на плагин кому надо <a href="http://developer.download.nvidia.com/tools/texturetools/photoshop_plugins_8.23.1101.1715.exe">http://developer.download.nvidia.com/to … 1.1715.exe</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[B0BAH]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=133</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-05T23:00:52Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=53949#p53949</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51517#p51517" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>у меян ссылку не открывает с другого меяста чкачаю</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[OTRO]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=17</uri>
			</author>
			<updated>2009-10-25T12:44:29Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51517#p51517</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51513#p51513" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>OTRO пишет:</cite><blockquote><p>скажте название фильтра плиз</p></blockquote></div><p>v<br /></p><div class="quotebox"><cite>Марк пишет:</cite><blockquote><p>Легкий варинт сделать бумпмап текстуру это просто открыть тектуру которую вы хотите сделать объёмной, и пройти по пути Filter&gt;Nvidia tools&gt;Normal Map filter, нажмите ОК, вы это сделали, загружайте текстуру</p></blockquote></div><p>ты плагин то загрузил\устанавил?<br />и кста бумпмап неидут в тори 3.8=(</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[iliwiki]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=281</uri>
			</author>
			<updated>2009-10-25T12:32:00Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51513#p51513</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51510#p51510" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>скажте название фильтра плиз</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[OTRO]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=17</uri>
			</author>
			<updated>2009-10-25T12:28:46Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=51510#p51510</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=44325#p44325" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Обьем? =)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[AJoker]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=295</uri>
			</author>
			<updated>2009-09-06T07:59:38Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=44325#p44325</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43243#p43243" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Не покажу, скажу только что голова приобретает объем.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Марк]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=120</uri>
			</author>
			<updated>2009-08-28T06:23:52Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43243#p43243</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43207#p43207" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>А смысл от этой бп текстуры? покажеш разницу в игре с бп и без бампмапа?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Prodigys]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=271</uri>
			</author>
			<updated>2009-08-27T22:01:25Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43207#p43207</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43201#p43201" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Да.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Марк]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=120</uri>
			</author>
			<updated>2009-08-27T20:17:11Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43201#p43201</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Bumpmap текстуры (How to)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43187#p43187" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>А теперь кажется врубился)) Есть непосредственно текстура головы, и отдельная - бампмэп текстура, которую покупать надо отдельно, так?)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Serrega]]></name>
				<uri>https://toribash.ru/profile.php?id=977</uri>
			</author>
			<updated>2009-08-27T17:42:30Z</updated>
			<id>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=43187#p43187</id>
		</entry>
</feed>
