<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; Как включать Shader Codes.]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=1418</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1418&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Как включать Shader Codes.».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2009 14:16:10 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Как включать Shader Codes.]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=27105#p27105</link>
			<description><![CDATA[<p>есть такой фак уже вроде</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (kroluk)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:16:10 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=27105#p27105</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Как включать Shader Codes.]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=27104#p27104</link>
			<description><![CDATA[<p>Итак, много людей имеют проблемы с этим, и я решил сделать небольшой FAQ.<br />Ваш компьютер должен поддерживать шейдеры, если это не так то остановитесь и не читайте этот FAQ , не тратьте свое время.<br />Вот что представляет из себя “shader code”:<br />Code:<br />background_color -1.00 -1.00 -1.00<br />mirror_color -1 .75<br />floor_color 0.80 0.85<br />sunshine_color 0.00 0.00 1.00<br />ambient_color 1.00 1.00 1.00<br />fog_distance 46.00<br />sharp_shadow 0<br />sky_on 1<br />ambient_light_dir 0.00 0.71 0.71<br />sun_light_dir 0.00 0.97 0.25<br />sunbeam_color 0.00 0.50 1.00<br />sun_color 2.00 2.00 2.00<br />sky_color -10.00<br />polar_light_color 0.00 0.00 0.00<br />polar_light_dir 0.00 0.00 0.00<br />sky_blend_power 0.00<br />Теперь чтоб сделать из этого шейдер, вы должны выполнить несколько шагов<br /> Первое:<br /><a href="http://img181.imageshack.us/img181/7526/shadertut1jf3.png">http://img181.imageshack.us/img181/7526 … ut1jf3.png</a><br />Второе:<br /><a href="http://img214.imageshack.us/img214/7827/shadertut2si8.png">http://img214.imageshack.us/img214/7827 … ut2si8.png</a><br />Третье:<br /><a href="http://img176.imageshack.us/img176/3384/shadertut3lb5.png">http://img176.imageshack.us/img176/3384 … ut3lb5.png</a><br />Четвертое:<br /><a href="http://img144.imageshack.us/img144/4210/shadertut4kz9.png">http://img144.imageshack.us/img144/4210 … ut4kz9.png</a><br />Пятое:<br />Ок, выделите этот текст, скопируйте и вставьте его в блокнот.<br />background_color -1.00 -1.00 -1.00<br />mirror_color -1 .75<br />floor_color 0.80 0.85<br />sunshine_color 0.00 0.00 1.00<br />ambient_color 1.00 1.00 1.00<br />fog_distance 46.00<br />sharp_shadow 0<br />sky_on 1<br />ambient_light_dir 0.00 0.71 0.71<br />sun_light_dir 0.00 0.97 0.25<br />sunbeam_color 0.00 0.50 1.00<br />sun_color 2.00 2.00 2.00<br />sky_color -10.00<br />polar_light_color 0.00 0.00 0.00<br />polar_light_dir 0.00 0.00 0.00<br />sky_blend_power 0.00<br />Итак (ЭТА ЧАСТЬ ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ!):<br />Вы должны сделать это для того, чтобы использовать сделанный шейдер:<br /><a href="http://img505.imageshack.us/img505/4720/shadertut7wq5.png">http://img505.imageshack.us/img505/4720 … ut7wq5.png</a><br />Вы можете переимонавать готовый шейдер, но<br />НО, иногда переименование не работает. Чтобы переименовать файл нажмите “сохранить как” и заменяете исходный файл. После этого вы сможете переименовать файл как вам угодно.<br /><a href="http://img505.imageshack.us/img505/4720/shadertut7wq5.png">http://img505.imageshack.us/img505/4720 … ut7wq5.png</a><br />В игре для включения шейдера прописываете следующюю команду: /lws имя_шейдера.inc<br />Например: /lws sunrise.inc /lws blackholesun.inc<br />Удачи! ;)<br />[img]http://smages.com/i/d5/b9/d5b9840747b32b82f86460c2509e022d.png[/img]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (SuSavage)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:13:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=27104#p27104</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
