<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=13562</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=13562&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Apr 2011 10:18:35 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267460#p267460</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Biaker пишет:</cite><blockquote><p>Угу...половину кампании за орков можно одним варбоссом пройти</p></blockquote></div><p>Можно: варбоссом, старшим сварщиком, древними орками, мостодонтом.<br />Вот этой компанией вынести всех нахрен.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com ([X]evil)]]></author>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 10:18:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267460#p267460</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267446#p267446</link>
			<description><![CDATA[<p>Угу...половину кампании за орков можно одним варбоссом пройти xD</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Biaker)]]></author>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 09:25:21 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267446#p267446</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267406#p267406</link>
			<description><![CDATA[<p>в кампании у твоих юнитов гораздо больше жизней , чем у вражеских</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Копкап)]]></author>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 07:19:57 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267406#p267406</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267253#p267253</link>
			<description><![CDATA[<p>[b]Grey[/b],<br />она виновая. Я с неё вынес Тау, Орков, Маринов, Сестёр Битвы, Тёмных эльдаров, сложнее всего пришлось с Имперской Гвардией, т.к. они находили мою вторую базу почти всегда и моментально сносили её, поэтому приходилось на протяжении всей игры тсавить монолиты то тут, то там D: С Тау легче всего - в миссии на их Луне-столице, т.к. у них только один юнит - детектор, мухи такие, и их можно построить только один отряд одновременно, поэтому я сносил их с особой лёгкостью :3</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Bartimeus)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 17:19:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267253#p267253</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267059#p267059</link>
			<description><![CDATA[<p>Нет для тебя достаточно &quot;почти нормально,но сложнее легкого&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Azem)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 07:49:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267059#p267059</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267025#p267025</link>
			<description><![CDATA[<p>безумно???</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com ([X]evil)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 05:15:47 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267025#p267025</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267023#p267023</link>
			<description><![CDATA[<p>Барти, хорошай стратегия, надо попробовать.<br />[b][X]evil[/b], поставь более сложный комп против себя.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Grey)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 05:12:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267023#p267023</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267004#p267004</link>
			<description><![CDATA[<p>ОЛОЛО. Играл вчера в Warhammer 4 на 4. Союзники токо себя сидят охраняют, враги не атакуют. Я в одного выносил всех 4 противов. Как сделать чтоб и враг атаковал и союзники играли???<br />А то закалибало уже сижу в одного всех бью.</p><p>PS. Союзники тоже играть, НО только тогда когда у меня стадо юнитов прёт на вражескую базу они подсылают мне кого нить, а подсылают: Орки- рубаков, Хаос- сектантов, Имперская гвардия-гвардейцев и т.д. КАРОЧЕ гавно они подсылают.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com ([X]evil)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 02:06:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=267004#p267004</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266822#p266822</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Grey пишет:</cite><blockquote><p>Лично мне они нравятся тем, что у них все юниты производятся в главном здании это 1. Этот же самый монолит при последнем апгрейде, практически не победимое оружие, это 2. И в третьих, Лорд Некронов, наверное, самый мощный герой в кампании. Я уже не говорю какие ему абилки цеплять можно.... :Р</p></blockquote></div><p>Ну то, что всё производится в главном здании как раз колоссальнейший минус, т.к. в отличии от тех же орков, чтобы снести некронов с карты, достаточно уничтожить Монолит, а вот чтобы снести орков с карты, придётся снести около 4х зданий, и то, если нападать в самом начале игры. 2.Монолит легко сливается аватаром эльдаров, у которого в 1,5 раза больше хп, в 3 раза больше атака, и в 9001 раз больше скорость. 3.Некрон лорд опять же сливает аватару, но тоько если он не превратится в найтбрингера - моего любимого персонажа - и не будет в сопровождении мегоармии.<br />4. Итемы. За некронов легче всего играть, т.к. Некрон Лорду можно поцепить артефакты на невидимость, реген и воскрешение и тогда он в одиночку сможет вынести практически любую базу. Обычно я всё делаю так: в начале игры первым делом беру рабочих жучков и отвожу к ебеням от базы, затем приказываю строить монолит. ЗАтем развиваю основную базу и, когда купил три артефакта, отправляюсь к врагам, у которых мало зданий/юнитов, обнаруживающих инфильтрейтов. Затем просто валю тех, и то, что могу. Обычно в этом помогают парии, то вся база выносится ещё до того, как противник сможет хотя бы раз детекктнуть некрон лорда или париев. Париев я беру, потому что во-первых они имба, и во-вторых у них скорость примерно такая же, как и у Некрон Лорда, и они идут в радиусе действия нвидимости практически без отставания. Также, если не хочется валить базу долго и нудно, то можно превратиться на время в неуязвимиого благодаря его вампиризму найтбрингера и снести пару-другую построек, чтобы потом опять войти в невидимость и продолжить разрушение. Только вот эта &quot;группа Альфа&quot; требует постоянного контроля и грамотного подбора Stance, а не то парии уйдут валить здания в одиночку и сольются, лишённые покрова невидимости.<br />Фак, сейчас выйдет, как и в той теме со скайримом и обливионом, лол.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Bartimeus)]]></author>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 13:38:32 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266822#p266822</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266786#p266786</link>
			<description><![CDATA[<p>Некроны немного однообразные как по мне.<br />Я помню тау увлекался по &quot;технологической&quot; линии)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Biaker)]]></author>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 11:31:06 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266786#p266786</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266576#p266576</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Bartimeus пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>KoPCAP пишет:</cite><blockquote><p>Некроны- не умеют говорить</p></blockquote></div><p>What...the....fuckkhhhhh......<br />Некроны умеют говорить, по-крайней мере Некрон-лорд. А остальные прикольно так жужжат ^_^<br />К тому же мне у Некронов нравится расцветка, лучи и вообще ВСЁ. Кроме отсутствия годной авиации &lt;:3<br />Алсо Nightbringer имба-нагибатор &gt;:3</p></blockquote></div><p>как вахафаг заявляю, что&nbsp; говорить на языке смертных могут только парии (некрон с человеческим телом, и все его очень боятся)<br />ах д</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Копкап)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 14:57:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266576#p266576</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266566#p266566</link>
			<description><![CDATA[<p>[b][X]evil[/b], у меня тоже самое было, пока я в настройках графики не полазил<br />Даа, Барти, некроны тоже мне по душе, я их люблю в демон-эльф цвета красить, лол :D<br />Лично мне они нравятся тем, что у них все юниты производятся в главном здании это 1. Этот же самый монолит при последнем апгрейде, практически не победимое оружие, это 2. И в третьих, Лорд Некронов, наверное, самый мощный герой в кампании. Я уже не говорю какие ему абилки цеплять можно.... :Р</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Grey)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 14:33:59 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266566#p266566</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266564#p266564</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>KoPCAP пишет:</cite><blockquote><p>Некроны- не умеют говорить</p></blockquote></div><p>What...the....fuckkhhhhh......<br />Некроны умеют говорить, по-крайней мере Некрон-лорд. А остальные прикольно так жужжат ^_^<br />К тому же мне у Некронов нравится расцветка, лучи и вообще ВСЁ. Кроме отсутствия годной авиации &lt;:3<br />Алсо Nightbringer имба-нагибатор &gt;:3</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Bartimeus)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 14:31:15 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266564#p266564</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266369#p266369</link>
			<description><![CDATA[<p>А почему вместо всяких разных войнов бегают какие-то розовые квадратики???<br />Кроме Тиранидов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com ([X]evil)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 03:52:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266369#p266369</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Warhammer 40.000: Dawn Of War-Soulstorm 2: Beehive Call]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266367#p266367</link>
			<description><![CDATA[<p>Некроны не умирают вообще</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Копкап)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 03:46:56 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=266367#p266367</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
