<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[toribash.ru &mdash; [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
		<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?id=12809</link>
		<atom:link href="https://toribash.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=12809&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «[Гайд] Мувимейкинг».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 08 May 2012 15:24:49 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=377472#p377472</link>
			<description><![CDATA[<p>Получше будет.<br />[spoiler][center]1 [img]http://clip2net.com/clip/m116052/1335445797-clip-54kb.png[/img]<br />2 [img]http://clip2net.com/clip/m116052/1335445824-clip-160kb.png[/img]<br />3 [img]http://clip2net.com/clip/m116052/1335445838-clip-151kb.png[/img][/center][/spoiler]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (first breath after coma)]]></author>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 15:24:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=377472#p377472</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241995#p241995</link>
			<description><![CDATA[<p>Я гайд этот уже когда то читал. Лично считаю, что об этом всем можно догадаться самому. Гайд по мувмейкингу должен быть совершено другим.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mihanik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 16:20:10 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241995#p241995</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241975#p241975</link>
			<description><![CDATA[<p>[b]OTRO[/b]<br />Тайна раскрыта :3 <br />[b]RAZER[/b]<br />ты очень не очень</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (venuk)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:47:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241975#p241975</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241972#p241972</link>
			<description><![CDATA[<p>на самом деле гайд 26 октября и запостен неким 50wpe <a href="http://rowoem.do.am/blog/gajd_po_sozdaniju_muvikov/2010-10-26-1">прямо вот тут</a><br />даже линки скринов взяты от туда</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (OTRO)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:37:27 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241972#p241972</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241958#p241958</link>
			<description><![CDATA[<p>Какой-то старый гайд по рагнароку с допотопной версией фрапса<br />Ты бы в гайде хоть &quot;РО&quot; потёр бы.<br />Ставлю плюс из уважения к традициям</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (BFG)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:21:43 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241958#p241958</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241955#p241955</link>
			<description><![CDATA[<p>мне одному интересно, какой идиот не знает как импортировать футажи в проект? ну да ладно<br />для ютуба или вашего б-гомерского рутуба лучше всего рендерить в флв с битрейтом в 5-10к, так как формат родной для них, меньше компрессии будет<br />да и в любом случае вмв не самый лучший выбор</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (OTRO)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:13:53 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241955#p241955</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241948#p241948</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Наконец-то хоть что-то полезное сделал<br />лови</p></blockquote></div><p>Ну ну ну, я много чего полезного сделал.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (RAZER)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:59:43 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241948#p241948</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241945#p241945</link>
			<description><![CDATA[<p>[b]RAZER[/b]<br />Наконец-то хоть что-то полезное сделал<br />лови +</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (venuk)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:57:24 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241945#p241945</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241939#p241939</link>
			<description><![CDATA[<p>Спасип =)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (RAZER)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:53:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241939#p241939</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241937#p241937</link>
			<description><![CDATA[<p>найс!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dex)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:49:59 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241937#p241937</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241934#p241934</link>
			<description><![CDATA[<p>первый нах.<br />без комментариев.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DRAMER)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:43:57 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241934#p241934</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Гайд] Мувимейкинг]]></title>
			<link>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241932#p241932</link>
			<description><![CDATA[<p>[align=centerFraps.Что,как и с чем его едят.[/align]<br />Fraps - предназначенная для подсчета количества FPS (кадров в секунду) в приложениях, работающих в режимах OpenGL и Direct3D. Утилита умеет делать скриншоты и записывать видеоролики с изображением с экрана. Это универсальное Windows приложение, способное работать со всеми играми, использующими технологии DirectX или OpenGL. <br />Программа Fraps может выполнять следующие функции: <br />●тестирование производительности – отображает количество кадров в секунду (FPS), может измерять производительность между двумя точками во время игры <br />●средство для захвата изображений – позволяет захватывать отдельные кадры в 3D приложениях (по нажатию горячей клавиши), которые автоматически сохраняются в выбранной папке <br />●захват видео в реальном времени – позволяет записывать видео при разрешении вплоть до 1152x864 и 100 кадрах в секунду <br />Нас из всего выше упомянутого волнует в принципе только захват видео.<br />В этой программе записываем свои реплеи.<br />Итак предложу вам свои настройки. <br />Вкладка FPS:<br />[img]http://s41.radikal.ru/i094/1001/62/306496320eee.jpg[/img]<br />Обратите внимание: <br />1.Точку Количества кадров предлагаю ставить в правый нижний угол,так как в ро,это единственное не занятое игрой место(в других углах окно персонажа,карта и чат) Поэтому я считаю эту настройку самой оптимальной. <br />2.Кнопкой переключения позиции точки количества кадров стоит NUM+ ,так как во-первых клавиши нумов в ро не задействованы,во-вторых она большая ;)) <br />Вкладка Movie:<br />[img]http://i064.radikal.ru/1001/68/4ee85b11c675.jpg[/img]<br />Обратите внимание: <br />1.Галочка Full-size(полный размер),т.е. разрешение выбранное вами в настройках ро.ЗАПОМНИТЕ: при записи видео из РО вы должны играть на полный экран,иначе у вас помимо РО будет записываться ваш рабочий стол! <br />2.Клавиша записи NUM 0, про незадействованость нумов я уже упоминал,и опять же 0 удобная большая кнопка.тут на любителя. <br />В принципе все,с настройками фрапса мы разобрались,можно переходить к следующим шагам=) <br />У вас готовы тонны порабощений на ГВ и вы хотите показать их всему миру.Следовательно их надо связать в единое целое,для этих целей я использую Sony Vegas Pro 9.0 (по идее подойдет любая версия вегаса,по этому не расстраивайтесь если вы обладатель более раннего детища одноименной корпорации) <br />Замечу что слово ТОННЫ я упомянул не с проста,ибо при записи видео,фрапс его ни капельки не сжимает,поэтому перед очередным творением,советую освободить гигабайт этак 30. <br />К примеру у меня 39секунд = 539мб,судите сами. <br />[align=centerSony Vegas.Создание проекта,монтаж,текст,звук и прочее.[/align]</p><p>[align=centerСвойства проекта.[/align]<br />После того,как вы вошли в Вегас,нужно сразу же отредактировать свойства проекта.<br />[img]http://s005.radikal.ru/i212/1001/03/0994df48e08dt.jpg[/img]<br />Настройки разрешения ставим те,которые у вас стоят в ро.Мне кажется,что играя на фулл-скрин тут не может не быть 1280*1024. <br />также ставим количество пикселей равное 1000. <br />Создание надписей.<br />Конечно,у любого видео должно быть название,или хотя бы имя того,кто его делал. <br />Переходим во вкладку Media Generators подпункт Text. <br />Тексты бывают двух видов: <br />●Тексты на каком либо фоне <br />●Тексты на прозрачном фоне(в меню на заднем фоне шашечки),как правило они ставятся поверх видео,т.е. задним фоном текста будут ваши боевые действия. <br />Выбираем понравившийся вам текст,и перетаскиваем его на Первую дорожку.Она как правило и используется для текста,т.к. если текст на прозрачном фоне,то он будет перекрывать ваше видео,т.е. будет сверху (метод слоев говоря проще).<br />[img]http://s53.radikal.ru/i141/1001/4e/7c08a73dc9f6t.jpg[/img]<br />В открывшемся меню вы можете выбрать шрифт,стиль текста,его размер и прочее(объяснять не буду,думаю с Word все знакомы;)) <br />Здесь нас больше волнует вкладка Effects.<br />[img]http://s003.radikal.ru/i203/1001/1e/131d4a8adeeft.jpg[/img]<br />Первый пункт отвечает за эффект вокруг текста.Вы можете настроить его размер и цвет. <br />Второй пункт отвечает за тень. <br />[align=centerВставка видео.[/align]<br />Итак переходим к главному,редактированию видео. <br />Для начала перейдем во вкладку Project Media.Далее аккуратно из папки где лежат ваши заснятые фрагменты РО, реплеи перетащим видео файлы.<br />[img]http://s003.radikal.ru/i204/1001/31/edef064aec34t.jpg[/img]<br />Добавлю то,что в данной вкладке будут появляться все файлы которые вы добавляете в проект,вплоть до созданных вами текстов. <br />Переносим нужные вами видео на вторую дорожку.И немного поиграем со свойствами.<br />[img]http://s002.radikal.ru/i199/1001/07/d91601c627f8t.jpg[/img]<br />Кликаем правой кнопкой мыши на видео,и заходим в свойства. <br />Я предпочитаю делать разную скорость, в зависимости от музыки . <br />Также,прошу заметить,то что после того как вы измените скорость,на контейнере видео появиться стрелочка(я обвел ее красным).Она показывает,где заканчивается ускоренное видео.То есть после этой стрелки видео будет начинаться заново. <br />Чтобы увеличивать и ли уменьшать длину видео ,достаточно просто захватить край контейнера и передвинуть влево-вправо. <br />[align=centerДобавление звука.[/align]<br />Эээ..Впринципе..тут все также как в видео,по этому я думаю вы поймёте<br />От себя добавлю только то,что для звука советую уделять самую последнюю дорожку. <br />[align=centerДобавление переходов.[/align]<br />Для добавления переходов нам нужна вкладка Transitions.<br />[img]http://s006.radikal.ru/i213/1001/1c/5f9d6baca8e5t.jpg[/img]<br />Выбираем нужный эффект,и тянем его точно в угол бокса с нужным видео.Длинну перехода можно будет менять двигая появившуюся полоску. <br />Насчет различных переходов - я предпочитаю вспышки.так как со всякими 3д переключениями и перелистывании возможны глюки с видео при сжатии. <br />[align=center***РЕНДЕРИНГ***[/align]<br />Наконец,мы перешли к самому главному пункту- созданию видеоролика в формате wmw. (ну эт лично я так делаю, можно и другие форматы)<br />не забудьте сохранить свой проект на всякий случай;) <br />File-&gt;Render as...<br />[img]http://i079.radikal.ru/1001/b7/c88693d914fdt.jpg[/img]<br />жмем Costom <br />В открывшейся вкладке выбираем Use project settings. <br />В выборе кодека выбираем х264. (если такогого нет,то советую скачать последнюю версию кодек пака k-lite,причем не обычную,а Mega) <br />Далее приведу вам свои настройки данного кодека.Первая страница была на прошлом скриншоте,вторая вот :<br />[img]http://s005.radikal.ru/i210/1001/56/a82c9ee776f4t.jpg[/img]<br />Ну собственно все.Гордо жмем &quot;Ок&quot; и ждём, а ждать нужно долго,так как мувик не только склеивается, но и сжимается.<br />by ~ua3whf</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (RAZER)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 14:40:23 +0000</pubDate>
			<guid>https://toribash.ru/viewtopic.php?pid=241932#p241932</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
